教程描述:3ds max2010新增加的container(容器)工具使我们对场景的管理更加轻松!功能强大,简单易用,感觉比mrproxy更好用。它的用途如下:
通过将对象分组成更大的组件以降低场景的复杂性。如果选择、变换、删除、卸载或隐藏容器,即是对其所有对象执行同样的操作。(选中一个打开的容器不会选择其内容,除非双击它。) 轻松标识对象组。例如,您可以选择“手”容器,而不必查找手所需的所有对象。 通过缩短加载和保存工作所需的时间来提高场景性能。关闭容器时,其对象将保存在 maxc 文件中并由场景引用。 继承容器作者所做的任何更改,而无需首先熟悉该内容或更改。(每次刷新引用的容器时,将继承容器作者所做的任何更改。) 促进生产管道中的协作。在协作环境中,可以将具有编辑权限的容器加载到场景中,对其进行更改,然后保存容器。所有引用该容器的用户现在也将继承这些更改。这些用户随后也可进行更改,并将其更新反映在容器的内容中。